金牌会员
太学博士(正六品上)
 
- 积分
- 1203
- 威望
- 227 点
- 资产
- 35645 金币
- 注册时间
- 2006-4-5
|
+ m6 I- a4 v" g7 v5 Y7 {
% E$ R* W) r8 O6 t T' T; C
/ T6 t) ]" k2 V+ D, a5 G' ^" @$ ?
! ~7 L7 l; l a, U, c5 } % P7 k* ^. h- l0 r
) `3 A" M/ e5 A
5 v3 o3 p/ Y3 H; G6 U7 ?& p( T# a( {/ R: J* R* \
WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
1 H u5 M% P4 |& \9 q f' \( B& F, X2 ?7 ~
0 h, f8 e; I: h
虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。+ l. t5 Q& K- \* r) P- }9 J" i
" l" X$ z6 Y2 o3 d, T! N, q1 C
! I; D+ b5 u# M% a9 U 通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
6 [. P4 p+ k: n) r4 I$ d, Y* z5 ]% c4 c# k
, d4 ~* s; v! @( E0 b' W% O" v
与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。( I- H2 O& T% p* _7 W2 y1 L
# ?7 V' o k9 M, D2 R" m% i( C% D8 i2 o$ C5 p7 u
CPU/GPU:9 ?) R& h8 B& B O
% t, D( U; \- c. `
" x" N7 Z! [# R' U9 m CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)8 p8 \9 r8 h% X u/ ~2 Z, j5 S
' M4 W6 W0 m) X8 J3 w; ?( ^; @1 _! P0 _7 d% x) y
GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)
, H3 u I) \, s' _* X& _% C: Y1 m9 m4 x
& E" z9 M5 P" U4 T% O 光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk
" r5 f2 |7 `4 `+ H) V
: e3 A! s; Q( X- L7 T9 _4 Q7 H" E
# [8 t' y( I4 r
: N2 P$ C3 O7 u& G* Q. m# X) M% J4 i3 V, ]# y" I3 p; p" ~/ L1 V. }
# P/ h5 ~0 F7 N4 U" r% Y8 }) ^% a7 z, Z' X& f3 _$ {: Y5 c
输入/出端子:
: ~) u7 F5 Q& S' V; O6 ?4 q1 I
% T% R# n0 ~$ C- w7 g( I) x C' o5 q4 f0 Y6 V' l
●USB2.0 × 2; o9 U, P Z2 ^6 Q* _ x7 r
' k9 W/ z" b5 b" ^6 c
0 d+ ^ @3 H0 F4 Y
●SD记忆卡插槽 × 15 I; p, [6 e! H% R+ _
! ?. \% G+ f+ H! [) S- Y0 Z D- g! T8 d+ H q5 r% Y' q! `& ]
●NGC手柄插口 × 4 & t- s4 I0 G: ^
7 C3 ~# f1 p3 b! {3 K
& W: c: `& }+ d- \ ●NGC记忆卡插槽 × 2" E. K$ C7 q' j* K2 g }
$ x$ i* z( l+ a* f
- O% s2 _9 U! d. d; P8 I ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
8 {5 d+ R) x# t& U T8 ?6 H
" b3 R r3 m& |7 P
7 q2 k! k m& S+ ? g" x ●传感器连接端子 × 1 ! V& b: q0 X$ W, b( q' |
3 Q8 S+ }+ D; S; Y- N2 J* `, P; g
g& V1 P5 ]5 V
其它机能:$ L3 n) S( p) L; s1 [) n
. v" H7 R" N/ B9 M" m
/ j% Z( ?7 p* N; p 应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存5 t2 V) q% Z! w% F4 W, W) T$ Z
/ g" C+ C0 b6 ^. X* K0 u, D @4 N4 x. C7 e# x
Opera browser(Option):
2 q- t9 P- D' s6 T3 t" D* | E& f% H
. S6 [3 Y( l5 x7 r; {: B, ~
虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动4 D6 `" x7 ~( Y1 Q+ W' ^5 Q" D
8 b! O+ P) F% Q- i% X3 b
9 T: a! I6 i% R4 _* K Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
2 K& r7 i: x9 z+ n9 y! g8 x/ v9 [: D) k
: z" _7 O& O* |3 g7 F
通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
7 {$ k. }( ]" A4 v4 w
0 @, A+ N8 K- B3 X7 F% n
; V/ X! _" ]/ p. z 最多连接数:4( \ V4 H* ^% v$ A+ I$ x0 y5 c! B
0 i; q0 G# v, n! w
0 ^/ N& s b; P/ i; {6 _0 \ h9 M, \9 q& j. B- D& t; U7 H8 Q* A
0 b9 _2 d9 j! N5 J8 {, E4 z0 G
) Q* J$ A% E1 p5 `' q7 y; M- ^ m
$ n# b- h. q g3 c4 Z 游戏的有效距离:据电视5M内2 `# p& s9 G/ i2 ^( M
7 W2 Q' H5 D4 \/ x7 m& O. j, i
- ]# b; a1 x9 T; p! R' U* S 操作按键:0 y% x% w. Z3 [. f6 \3 ]/ R8 k0 F% X
6 \/ V* h8 M5 q s
0 e, Y/ W$ e6 S2 H* ~' t
·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
( |, B: f) x- g
; ?/ G# F; c/ v/ X0 ?% K2 D5 g8 {
8 l7 S: h2 M# U$ |7 P3 p; J0 k8 j ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)0 {$ Q5 w! E! i' ~, {2 I
1 J6 d9 C8 _4 X ~) Y2 r
' ? Q! E! h5 N6 ~/ ~ ·主机电源开关
- T& ~/ W8 O7 H: P& @) p
- R; C6 u6 [6 k7 }9 K7 k1 `) k& e. l* y2 I
·A、B、十字键
& Q6 S0 s, N' ~. h6 c5 E: I: e
, X! ], ?' V4 b5 [9 U8 P! {5 D
( R9 ~! D& |( W) f9 V ·-(减)、Home、+(加)键. ~0 J7 J: z2 A2 f
/ U( V( t* w6 ]
. K8 P2 C' n* V F7 m' n, i ·1、2 键+ d7 P; q; s3 O; q
7 A" q: {) F5 Q/ }
" Y; w( ?0 b( P( }0 F$ {
% u1 O4 X3 z) ~0 V
' y) d. K: ^5 w. d8 p9 ^7 v1 Q" a& @8 Y# E
0 H4 s, Y" Q5 [/ e3 F
其它机能:
' L6 ? V2 ~, |! Z- o' P6 x+ H M
) ]0 L; N- b0 H. R, ~1 {4 D ·震动" d9 D6 ?) q0 J3 t o0 s) [; @
3 l1 V9 s8 ?6 I! [: _4 d- |! @9 f$ r
·扩音器
$ ~9 c8 Y( j* e0 ^1 D# G
9 @1 }( i H, z2 [- {9 j1 Y. @5 F" J8 b8 ?; R( B. S! M; M! _
·可连接周边
, c$ f S/ O$ m G% V- p5 w/ O; U) |, Y/ v$ T6 c
4 |* T! c2 D5 o- Z: B6 _6 _. f5 q ·Player indicator+ i9 W0 C, |$ v a7 |! k. U$ r0 b2 @
5 A, w7 n. W, R/ S1 P0 a4 b/ S+ |3 J! W0 H! O
Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)$ f9 p/ b; r- C- B: G
6 F0 w# R* a# f6 h' v% N
1 v& ~2 r& m/ r+ m 通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
, f* V, Z, A' M4 Q( W ]5 `& V3 X- v O3 J5 j
" n) I: o2 S# @) h s! ?0 x! ]$ N1 }
/ P% V2 O$ ]* |# R5 M& k" n) c
+ a' w& D$ N$ S% y9 o
4 D- \1 @# c3 u" p. m$ Y; ]/ B0 i ~! @3 d- l
操作按键:$ ?+ H/ @' ]6 S1 J3 I
3 F3 a5 A: f5 A0 G' k& P
7 t Y, T& r, J* a* e% d ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)7 Q0 h) B- M0 X3 i6 [0 _; L5 B2 M8 P
1 g9 e Z1 e0 ~8 w3 E( V( c
' L/ e$ ^. |, V$ x9 A; O4 i* }& a ·类比摇杆3 B! w* Z3 B' u8 W) @6 M o* q
. V P0 Q' L0 e8 L9 w, ?. T
, O0 Z1 ]) C6 c) ~ ·C、Z 键
5 p: {+ h: |9 j2 ~+ k$ }
7 D- u* L! @" d( x( x$ J
2 `% {# J) Y& U8 V1 Q0 X: n Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄. j& m/ d. y3 ~$ v& i/ q+ c/ D
' R# t$ s. e T6 o p
E& }. v5 u2 m( M! { 通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
1 l. r- ^" s( D, F+ ?4 l5 i
; R+ q/ f, i5 M, U, K
2 a& _; s* D3 O" P; n0 Y: T 操作按键
! K) s9 F2 Q/ a; F! L! S: ?6 x5 S9 l( U5 A+ r: m% @
5 |5 y& L( M& z5 c& p6 Y
·L、R 类比摇杆9 _4 T! N# ~1 \" }1 W
. n: r- {, Y; S( w6 @7 ~% k6 ]9 F, o! J
D) J# Z# f0 O4 w ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
3 r: m: S/ g9 o8 |/ Y5 c' Z2 H5 w
4 M! q( D: l1 Q M6 ^
$ J* M% I# S- r5 f: `0 g ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键 |
|